- assert - 断言
- Buffer - 缓冲器
- child_process - 子进程
- cluster - 集群
- console - 控制台
- crypto - 加密
- dgram - 数据报
- dns - 域名服务器
- Error - 异常
- events - 事件
- fs - 文件系统
- global - 全局变量
- http - HTTP
- https - HTTPS
- module - 模块
- net - 网络
- os - 操作系统
- path - 路径
- process - 进程
- querystring - 查询字符串
- readline - 逐行读取
- repl - 交互式解释器
- stream - 流
- string_decoder - 字符串解码器
- timer - 定时器
- tls - 安全传输层
- tty - 终端
- url - 网址
- util - 实用工具
- v8 - V8引擎
- vm - 虚拟机
- zlib - 压缩
Node.js v10.8.0 文档
module (模块)#
在 Node.js 模块系统中,每个文件都被视为独立的模块。
例子,假设有一个名为 foo.js
的文件:
const circle = require('./circle.js');
console.log(`半径为 4 的圆的面积是 ${circle.area(4)}`);
在第一行中,foo.js
加载了同一目录下的 circle.js
模块。
circle.js
文件的内容为:
const { PI } = Math;
exports.area = (r) => PI * r ** 2;
exports.circumference = (r) => 2 * PI * r;
circle.js
模块导出了 area()
和 circumference()
两个函数。
通过在特殊的 exports
对象上指定额外的属性,函数和对象可以被添加到模块的根部。
模块内的本地变量是私有的,因为模块被 Node.js 包装在一个函数中(详见模块包装器)。
在这个例子中,变量 PI
是 circle.js
私有的。
module.exports
属性可以被赋予一个新的值(例如函数或对象)。
如下,bar.js
会用到 square
模块,square
模块导出了 Square
类:
const Square = require('./square.js');
const mySquare = new Square(2);
console.log(`mySquare 的面积是 ${mySquare.area()}`);
square
模块定义在 square.js
中:
// 赋值给 `exports` 不会修改模块,必须使用 `module.exports`
module.exports = class Square {
constructor(width) {
this.width = width;
}
area() {
return this.width ** 2;
}
};
模块系统在 `require('module')` 模块中实现。
访问主模块#
当 Node.js 直接运行一个文件时,require.main
会被设为它的 module
。
这意味着可以通过 require.main === module
来判断一个文件是否被直接运行:
对于 foo.js
文件,如果通过 node foo.js
运行则为 true
,但如果通过 require('./foo')
运行则为 false
。
因为 module
提供了一个 filename
属性(通常等同于 __filename
),所以可以通过检查 require.main.filename
来获取当前应用程序的入口点。
附录:包管理器的技巧#
Node.js 的 require()
函数的语义被设计得足够通用化,可以支持许多合理的目录结构。
包管理器程序(如 dpkg
、rpm
和 npm
)可以不用修改就能够从 Node.js 模块构建本地包。
以下是一个推荐的目录结构:
假设想要在 /usr/lib/node/<some-package>/<some-version>
目录中保存一个特定版本的包的内容。
包可以依赖于其他包。
为了安装包 foo
,可能需要安装一个指定版本的 bar
包。
bar
包也可能有依赖,且在某些情况下,依赖可能有冲突或形成循环。
因为 Node.js 会查找它所加载的模块的实际路径(也就是说会解析符号链接),然后在 node_modules
目录中寻找它们的依赖,如下所述,这种情况使用以下体系结构很容易解决:
/usr/lib/node/foo/1.2.3/
-foo
包的内容,版本 1.2.3。/usr/lib/node/bar/4.3.2/
-foo
依赖的bar
包的内容。/usr/lib/node/foo/1.2.3/node_modules/bar
-/usr/lib/node/bar/4.3.2/
的符号链接。/usr/lib/node/bar/4.3.2/node_modules/*
-bar
所依赖的包的符号链接
因此,即便存在循环依赖或依赖冲突,每个模块还是可以获得它所依赖的包的一个可用版本。
当 foo
包中的代码调用 require('bar')
,它会获得符号链接 /usr/lib/node/foo/1.2.3/node_modules/bar
指向的版本。
然后,当 bar
包中的代码调用 require('queue')
,它会获得符号链接 /usr/lib/node/bar/4.3.2/node_modules/quux
指向的版本。
此外,为了进一步优化模块查找过程,不要将包直接放在 /usr/lib/node
目录中,而是将它们放在 /usr/lib/node_modules/<name>/<version>
目录中。
这样 Node.js 就不会在 /usr/node_modules
或 /node_modules
目录中查找缺失的依赖。
为了使模块在 Node.js 的 REPL 中可用,可能需要将 /usr/lib/node_modules
目录添加到 $NODE_PATH
环境变量中。
由于在 node_modules
目录中查找模块使用的是相对路径,而调用 require()
的文件是基于实际路径的,因此包本身可以放在任何地方。
总结#
想要获得调用 require()
时加载的确切的文件名,使用 require.resolve()
函数。
综上所述,以下用伪代码描述的高级算法,解释 require.resolve()
做了些什么:
require(X) from module at path Y
1. If X is a core module,
a. return the core module
b. STOP
2. If X begins with '/'
a. set Y to be the filesystem root
3. If X begins with './' or '/' or '../'
a. LOAD_AS_FILE(Y + X)
b. LOAD_AS_DIRECTORY(Y + X)
4. LOAD_NODE_MODULES(X, dirname(Y))
5. THROW "not found"
LOAD_AS_FILE(X)
1. If X is a file, load X as JavaScript text. STOP
2. If X.js is a file, load X.js as JavaScript text. STOP
3. If X.json is a file, parse X.json to a JavaScript Object. STOP
4. If X.node is a file, load X.node as binary addon. STOP
LOAD_INDEX(X)
1. If X/index.js is a file, load X/index.js as JavaScript text. STOP
2. If X/index.json is a file, parse X/index.json to a JavaScript object. STOP
3. If X/index.node is a file, load X/index.node as binary addon. STOP
LOAD_AS_DIRECTORY(X)
1. If X/package.json is a file,
a. Parse X/package.json, and look for "main" field.
b. let M = X + (json main field)
c. LOAD_AS_FILE(M)
d. LOAD_INDEX(M)
2. LOAD_INDEX(X)
LOAD_NODE_MODULES(X, START)
1. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START)
2. for each DIR in DIRS:
a. LOAD_AS_FILE(DIR/X)
b. LOAD_AS_DIRECTORY(DIR/X)
NODE_MODULES_PATHS(START)
1. let PARTS = path split(START)
2. let I = count of PARTS - 1
3. let DIRS = []
4. while I >= 0,
a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUE
b. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules")
c. DIRS = DIRS + DIR
d. let I = I - 1
5. return DIRS
缓存#
模块在第一次加载后会被缓存。
这也意味着(类似其他缓存机制)如果每次调用 require('foo')
都解析到同一文件,则返回相同的对象。
多次调用 require(foo)
不会导致模块的代码被执行多次。
这是一个重要的特性。
借助它, 可以返回“部分完成”的对象,从而允许加载依赖的依赖, 即使它们会导致循环依赖。
如果想要多次执行一个模块,可以导出一个函数,然后调用该函数。
模块缓存的注意事项#
模块是基于其解析的文件名进行缓存的。
由于调用模块的位置的不同,模块可能被解析成不同的文件名(比如从 node_modules
目录加载),这样就不能保证 require('foo')
总能返回完全相同的对象。
此外,在不区分大小写的文件系统或操作系统中,被解析成不同的文件名可以指向同一文件,但缓存仍然会将它们视为不同的模块,并多次重新加载。
例如,require('./foo')
和 require('./FOO')
返回两个不同的对象,而不会管 ./foo
和 ./FOO
是否是相同的文件。
核心模块#
Node.js 有些模块会被编译成二进制。 这些模块别的地方有更详细的描述。
核心模块定义在 Node.js 源代码的 lib/
目录下。
require()
总是会优先加载核心模块。
例如,require('http')
始终返回内置的 HTTP 模块,即使有同名文件。
循环#
当循环调用 require()
时,一个模块可能在未完成执行时被返回。
例如以下情况:
a.js
:
console.log('a 开始');
exports.done = false;
const b = require('./b.js');
console.log('在 a 中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a 结束');
b.js
:
console.log('b 开始');
exports.done = false;
const a = require('./a.js');
console.log('在 b 中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b 结束');
main.js
:
console.log('main 开始');
const a = require('./a.js');
const b = require('./b.js');
console.log('在 main 中,a.done=%j,b.done=%j', a.done, b.done);
当 main.js
加载 a.js
时,a.js
又加载 b.js
。
此时,b.js
会尝试去加载 a.js
。
为了防止无限的循环,会返回一个 a.js
的 exports
对象的 未完成的副本 给 b.js
模块。
然后 b.js
完成加载,并将 exports
对象提供给 a.js
模块。
当 main.js
加载这两个模块时,它们都已经完成加载。
因此,该程序的输出会是:
$ node main.js
main 开始
a 开始
b 开始
在 b 中,a.done = false
b 结束
在 a 中,b.done = true
a 结束
在 main 中,a.done=true,b.done=true
需要仔细的规划, 以允许循环模块依赖在应用程序内正常工作.
文件模块#
如果按确切的文件名没有找到模块,则 Node.js 会尝试带上 .js
、.json
或 .node
拓展名再加载。
.js
文件会被解析为 JavaScript 文本文件,.json
文件会被解析为 JSON 文本文件。
.node
文件会被解析为通过 dlopen
加载的编译后的插件模块。
以 '/'
为前缀的模块是文件的绝对路径。
例如,require('/home/marco/foo.js')
会加载 /home/marco/foo.js
文件。
以 './'
为前缀的模块是相对于调用 require()
的文件的。
也就是说,circle.js
必须和 foo.js
在同一目录下以便于 require('./circle')
找到它。
当没有以 '/'
、'./'
或 '../'
开头来表示文件时,这个模块必须是一个核心模块或加载自 node_modules
目录。
如果给定的路径不存在,则 require()
会抛出一个 code
属性为 'MODULE_NOT_FOUND'
的 Error
。
目录作为模块#
可以把程序和库放到一个单独的目录,然后提供一个单一的入口来指向它。
把目录递给 require()
作为一个参数,有三种方式。
第一种方式是在根目录下创建一个 package.json
文件,并指定一个 main
模块。
例子,package.json
文件类似:
{ "name" : "some-library",
"main" : "./lib/some-library.js" }
如果这是在 ./some-library
目录中,则 require('./some-library')
会试图加载 ./some-library/lib/some-library.js
。
这就是 Node.js 处理 package.json
文件的方式。
注意:如果 package.json
中 "main"
入口指定的文件不存在,则无法解析,Node.js 会将模块视为不存在,并抛出默认错误:
Error: Cannot find module 'some-library'
如果目录里没有 package.json
文件,则 Node.js 就会试图加载目录下的 index.js
或 index.node
文件。
例如,如果上面的例子中没有 package.json
文件,则 require('./some-library')
会试图加载:
./some-library/index.js
./some-library/index.node
从 node_modules
目录加载#
如果传递给 require()
的模块标识符不是一个核心模块,也没有以 '/'
、 '../'
或 './'
开头,则 Node.js 会从当前模块的父目录开始,尝试从它的 /node_modules
目录里加载模块。
Node.js 不会附加 node_modules
到一个已经以 node_modules
结尾的路径上。
如果还是没有找到,则移动到再上一层父目录,直到文件系统的根目录。
例子,如果在 '/home/ry/projects/foo.js'
文件里调用了 require('bar.js')
,则 Node.js 会按以下顺序查找:
/home/ry/projects/node_modules/bar.js
/home/ry/node_modules/bar.js
/home/node_modules/bar.js
/node_modules/bar.js
这使得程序本地化它们的依赖,避免它们产生冲突。
通过在模块名后包含一个路径后缀,可以请求特定的文件或分布式的子模块。
例如,require('example-module/path/to/file')
会把 path/to/file
解析成相对于 example-module
的位置。
后缀路径同样遵循模块的解析语法。
从全局目录加载#
如果 NODE_PATH
环境变量被设为一个以冒号分割的绝对路径列表,则当在其他地方找不到模块时 Node.js 会搜索这些路径。
注意:在 Windows 系统中,NODE_PATH
是以分号间隔的。
在当前的模块解析算法运行之前,NODE_PATH
最初是创建来支持从不同路径加载模块的。
虽然 NODE_PATH
仍然被支持,但现在不太需要,因为 Node.js 生态系统已制定了一套存放依赖模块的约定。
有时当人们没意识到 NODE_PATH
必须被设置时,依赖 NODE_PATH
的部署会出现意料之外的行为。
有时一个模块的依赖会改变,导致在搜索 NODE_PATH
时加载了不同的版本(甚至不同的模块)。
此外,Node.js 还会搜索以下位置:
- 1:
$HOME/.node_modules
- 2:
$HOME/.node_libraries
- 3:
$PREFIX/lib/node
其中 $HOME
是用户的主目录,$PREFIX
是 Node.js 里配置的 node_prefix
。
这些主要是历史原因。
注意:强烈建议将所有的依赖放在本地的 node_modules
目录。
这样将会更快地加载,且更可靠。
模块包装器#
在执行模块代码之前,Node.js 会使用一个如下的函数包装器将其包装:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 模块的代码实际上在这里
});
通过这样做,Node.js 实现了以下几点:
- 它保持了顶层的变量(用
var
、const
或let
定义)作用在模块范围内,而不是全局对象。 - 它有助于提供一些看似全局的但实际上是模块特定的变量,例如:
- 实现者可以用于从模块中导出值的
module
和exports
对象。 - 包含模块绝对文件名和目录路径的快捷变量__filename
和__dirname
。
The module scope#
\_\_dirname#
-
当前模块的文件夹名称。等同于
__filename
的path.dirname()
的值。
示例:运行位于 /Users/mjr
目录下的example.js文件:node example.js
console.log(__dirname);
// Prints: /Users/mjr
console.log(path.dirname(__filename));
// Prints: /Users/mjr
\_\_filename#
当前模块的文件名称---解析后的绝对路径。
在主程序中这不一定要跟命令行中使用的名称一致。
参阅 __dirname
以获取当前模块的目录名称。
例如:
在 /Users/mjr
目录下执行 node example.js
console.log(__filename);
// Prints: /Users/mjr/example.js
console.log(__dirname);
// Prints: /Users/mjr
给定两个模块: a
和 b
, 其中 b
是 a
的一个依赖。
文件目录结构如下:
/Users/mjr/app/a.js
/Users/mjr/app/node_modules/b/b.js
b.js
中对 __filename
的引用将会返回 /Users/mjr/app/node_modules/b/b.js
a.js
中对 __filename
的引用将会返回 /Users/mjr/app/a.js
exports#
这是一个对于 module.exports
的更简短的引用形式。查看关于exports shortcut的章节,详细了解什么时候使用exports
、什么时候使用module.exports
。
module#
对当前模块的引用, 查看关于 module
object 的章节。 module.exports
用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require()
访问的内容。
require()#
引入模块.
require.cache#
被引入的模块将被缓存在这个对象中。从此对象中删除键值对将会导致下一次 require
重新加载被删除的模块。注意不能删除 native addons(原生插件),因为它们的重载将会导致错误。
require.extensions#
指示 require
怎样处理特定的文件扩展名
例如:把 .sjs
文件当做 .js
文件处理:
require.extensions['.sjs'] = require.extensions['.js'];
废弃的 以前这被用来将非 JavaScript 模块按需编译后加载到 Node.js 中。 然而,在实践中,有更多更好的解决方案,比如用其它 Node.js 程序加载模块, 或者提前将它们编译为 JavaScript 模块。
由于模块系统已锁定,这个特性可能永远不会消失,但是鉴于其复杂性和可能导致的小问题, 最好不要碰它。
模块系统把一个 require(...)
解析为文件名的操作数随着新注册文件扩展名的增加
呈线性递增。
也就是说,增加文件扩展名数量降低了模块导入的速度,这不应该被提倡。
require.main#
The Module
object representing the entry script loaded when the Node.js
process launched.
See "Accessing the main module".
In entry.js
script:
console.log(require.main);
node entry.js
Module {
id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: '/absolute/path/to/entry.js',
loaded: false,
children: [],
paths:
[ '/absolute/path/to/node_modules',
'/absolute/path/node_modules',
'/absolute/node_modules',
'/node_modules' ] }
require.resolve(request[, options])#
request
<string> 需要解析的模块路径。options
<Object> *paths
<Array> 解析模块的起点路径。此参数存在时,将使用这些路径而非默认解析路径。 注意此数组中的每一个路径都被用作模块解析算法的起点,意味着node_modules
层级将从这里开始查询。- Returns: <string>
使用内部的 require()
机制查询模块的位置,
此操作只返回解析后的文件名,不会加载该模块。
require.resolve.paths(request)#
返回一个数组,其中包含解析 request
过程中被查询的路径。
如果 request
字符串指向核心模块(例如 http
或 fs
),则返回 null
。
module 对象#
在每个模块中,module
的自由变量是一个指向表示当前模块的对象的引用。
为了方便,module.exports
也可以通过全局模块的 exports
对象访问。
module
实际上不是全局的,而是每个模块本地的。
module.children#
被该模块引用的模块对象。
module.exports#
module.exports
对象是由模块系统创建的。
有时这是难以接受的;许多人希望他们的模块成为某个类的实例。
为了实现这个,需要将期望导出的对象赋值给 module.exports
。
注意,将期望的对象赋值给 exports
会简单地重新绑定本地 exports
变量,这可能不是期望的。
例子,假设创建了一个名为 a.js
的模块:
const EventEmitter = require('events');
module.exports = new EventEmitter();
// 处理一些工作,并在一段时间后从模块自身触发 'ready' 事件。
setTimeout(() => {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
然后,在另一个文件中可以这么做:
const a = require('./a');
a.on('ready', () => {
console.log('模块 a 已准备好');
});
注意,对 module.exports
的赋值必须立即完成。
不能在任何回调中完成。
以下是无效的:
x.js:
setTimeout(() => {
module.exports = { a: 'hello' };
}, 0);
y.js:
const x = require('./x');
console.log(x.a);
exports 快捷方式#
exports
变量是在模块的文件级别作用域内有效的,它在模块被执行前被赋予 module.exports
的值。
它有一个快捷方式,以便 module.exports.f = ...
可以被更简洁地写成 exports.f = ...
。
注意,就像任何变量,如果一个新的值被赋值给 exports
,它就不再绑定到 module.exports
:
module.exports.hello = true; // 从对模块的引用中导出
exports = { hello: false }; // 不导出,只在模块内有效
当 module.exports
属性被一个新的对象完全替代时,也会重新赋值 exports
,例如:
module.exports = exports = function Constructor() {
// ... 及其他
};
为了解释这个行为,想象对 require()
的假设实现,它跟 require()
的实际实现相当类似:
function require(/* ... */) {
const module = { exports: {} };
((module, exports) => {
// 模块代码在这。在这个例子中,定义了一个函数。
function someFunc() {}
exports = someFunc;
// 此时,exports 不再是一个 module.exports 的快捷方式,
// 且这个模块依然导出一个空的默认对象。
module.exports = someFunc;
// 此时,该模块导出 someFunc,而不是默认对象。
})(module, module.exports);
return module.exports;
}
module.filename#
模块的完全解析后的文件名。
module.id#
模块的标识符。 通常是完全解析后的文件名。
module.loaded#
模块是否已经加载完成,或正在加载中。
module.parent#
- <Object> 模块对象
最先引用该模块的模块。
module.paths#
模块的搜索路径。
module.require(id)#
module.require
方法提供了一种类似 require()
从原始模块被调用的加载模块的方式。
注意,为了做到这个,需要获得一个 module
对象的引用。
因为 require()
会返回 module.exports
,且 module
只在一个特定的模块代码中有效,所以为了使用它,必须明确地导出。
The `Module` Object#
Provides general utility methods when interacting with instances of
Module
— the module
variable often seen in file modules. Accessed
via require('module')
.
module.builtinModules#
A list of the names of all modules provided by Node.js. Can be used to verify if a module is maintained by a third party or not.
Note that module
in this context isn't the same object that's provided
by the module wrapper. To access it, require the Module
module:
const builtin = require('module').builtinModules;