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Node.js v10.8.0 文档
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- 
- How It Works
- Event: 'disconnect'
- Event: 'exit'
- Event: 'fork'
- Event: 'listening'
- Event: 'message'
- Event: 'online'
- Event: 'setup'
- cluster.disconnect([callback])
- cluster.fork([env])
- cluster.isMaster
- cluster.isWorker
- cluster.schedulingPolicy
- cluster.settings
- cluster.setupMaster([settings])
- cluster.worker
- cluster.workers
 
cluster (集群)#
Node.js在单个线程中运行单个实例。 用户(开发者)为了使用现在的多核系统,有时候,用户(开发者)会用一串Node.js进程去处理负载任务。
cluster 模块允许简单容易的创建共享服务器端口的子进程。
const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;
if (cluster.isMaster) {
  console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
  // 衍生工作进程。
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }
  cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
    console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已退出`);
  });
} else {
  // 工作进程可以共享任何 TCP 连接。
  // 在本例子中,共享的是一个 HTTP 服务器。
  http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('你好世界\n');
  }).listen(8000);
  console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`);
}
现在运行 Node.js 将会在工作进程(指代子进程)之间共享8000端口
$ node server.js
主进程 3596 正在运行
工作进程 4324 已启动
工作进程 4520 已启动
工作进程 6056 已启动
工作进程 5644 已启动
请注意,在Windows中,还不能在工作进程中设置管道(Pipe)服务器。
How It Works#
工作进程由child_process.fork()方法创建,因此它们可以使用IPC和父进程通信,从而使各进程交替处理连接服务。
cluster模块支持两种连接分发模式(将新连接安排给某一工作进程处理)。
第一种方法(也是除Windows外所有平台的默认方法),是循环法。由主进程负责监听端口,接收新连接后再将连接循环分发给工作进程。在分发中使用了一些内置技巧防止工作进程任务过载。
第二种方法是,主进程创建监听socket后发送给感兴趣的工作进程,由工作进程负责直接接收连接。
理论上第二种方法应该是效率最佳的,但在实际情况下,由于操作系统调度机制的难以捉摸,会使分发变得不稳定。我们遇到过这种情况:8个进程中的2个,分担了70%的负载。
因为server.listen()将大部分工作交给主进程完成,因此导致普通Node.js进程与cluster作业进程差异的情况有三种:
1. server.listen({fd: 7})由于文件描述符“7”是传递给父进程的,这个文件被监听后,将文件句柄(handle)传递给工作进程,而不是文件描述符“7”本身。
2. server.listen(handle) 明确监听句柄,会导致工作进程直接使用该句柄,而不是和父进程通信。
3. server.listen(0) 正常情况下,这种调用会导致server在随机端口上监听。但在cluster模式中,所有工作进程每次调用listen(0)时会收到相同的“随机”端口。实质上,这种端口只在第一次分配时随机,之后就变得可预料。如果要使用独立端口的话,应该根据工作进程的ID来生成端口号。
注意:Node.js不支持路由逻辑。因此在设计应用时,不应该过分依赖内存数据对象(如sessions和login等)。
由于各工作进程是独立的进程,它们可以根据需要随时关闭或重新生成,而不影响其他进程的正常运行。只要有存活的工作进程,服务器就可以继续处理连接。如果没有存活的工作进程,现有连接会丢失,新的连接也会被拒绝。Node.js不会自动管理工作进程的数量,而应该由具体的应用根据实际需要来管理进程池。
虽然cluster模块主要用于网络相关的情况,但同样可以用于其他需要worker进程的情况。
Class: Worker#
Worker对象包含了关于工作进程的所有public信息和方法。
在一个主进程里,可以使用cluster.workers来获取Worker对象。
在一个工作进程里,可以使用cluster.worker来获取Worker对象。
Event: 'disconnect'#
虽然与 cluster.on('disconnect')事件 是相似的,但是这个进程又有其他特征。 
cluster.fork().on('disconnect', () => {
  // Worker has disconnected
});
Event: 'error'#
此事件和 child_process.fork()提供的error事件相同。
在一个工作进程中,可以使用process.on('error')
Event: 'exit'#
和cluster.on('exit')事件类似,但针对特定的工作进程。
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
  if (signal) {
    console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
  } else if (code !== 0) {
    console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
  } else {
    console.log('worker success!');
  }
});
Event: 'listening'#
- address<Object>
和cluster.on('listening')事件类似,但针对特定的工作进程。
cluster.fork().on('listening', (address) => {
  // Worker is listening
});
本事件不会在工作进程内触发。
Event: 'message'#
- message<Object>
- handle<undefined> | <Object>
和cluster.on('message')事件类似,但针对特定的工作进程。
在工作进程内,可以使用process.on('message')
在下面这个例子中,我们使用message机制来实现主进程统计cluster中请求数量的功能。
const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
if (cluster.isMaster) {
  // 跟踪 http 请求
  let numReqs = 0;
  setInterval(() => {
    console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
  }, 1000);
  // 计算请求数目
  function messageHandler(msg) {
    if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
      numReqs += 1;
    }
  }
  // 启动 worker 并监听包含 notifyRequest 的消息
  const numCPUs = require('os').cpus().length;
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }
  for (const id in cluster.workers) {
    cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
  }
} else {
  // Worker 进程有一个http服务器
  http.Server((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('hello world\n');
    // 通知 master 进程接收到了请求
    process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
  }).listen(8000);
}
Event: 'online'#
和cluster.on('online')事件类似,但针对特定的工作进程。
cluster.fork().on('online', () => {
  // Worker is online
});
本事件不会在工作进程内部被触发。
worker.disconnect()#
- Returns: <cluster.Worker> 一个 worker的引用。
在一个工作进程内,调用此方法会关闭所有的server,并等待这些server的 'close'事件执行,然后关闭IPC管道。
在主进程内,会给工作进程发送一个内部消息,导致工作进程自身调用.disconnect()。
会设置.exitedAfterDisconnect 。
需要注意的是,当一个server关闭后,它将不再接收新的连接,但新连接会被其他正在监听的工作进程接收。已建立的连接可以正常关闭。当所有连接都关闭后,通往该工作进程的IPC管道将会关闭,允许工作进程优雅地死掉,详见 server.close()。
以上情况只针对服务端连接,工作进程不会自动关闭客户端连接,disconnect方法在退出前并不会等待客户端连接关闭。
需要注意的是,我们这里的方法是disconnect,同时还有一个不一样的方法process.disconnect,大家不要混淆了。
由于长时间运行的服务端连接可能导致工作进程的disconnect方法阻塞,我们可以采用发送消息的方法,让应用采取相应的动作来关闭连接。也可以通过设置timeout,当'disconnect'事件在某段时间后仍没有触发时关闭工作进程。
if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  let timeout;
  worker.on('listening', (address) => {
    worker.send('shutdown');
    worker.disconnect();
    timeout = setTimeout(() => {
      worker.kill();
    }, 2000);
  });
  worker.on('disconnect', () => {
    clearTimeout(timeout);
  });
} else if (cluster.isWorker) {
  const net = require('net');
  const server = net.createServer((socket) => {
    // 连接永远不会结束
  });
  server.listen(8000);
  process.on('message', (msg) => {
    if (msg === 'shutdown') {
      // 将所有与服务器的连接优雅关闭
    }
  });
}
worker.exitedAfterDisconnect#
当调用 .kill() 或者 .disconnect()方法时被设置,在这之前都是 undefined。
worker.exitedAfterDisconnect可以用于区分自发退出还是被动退出,主进程可以根据这个值决定是否重新衍生新的工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  if (worker.exitedAfterDisconnect === true) {
    console.log('Oh, it was just voluntary – no need to worry');
  }
});
// 关闭 worker
worker.kill();
worker.id#
每一个新衍生的工作进程都会被赋予自己独一无二的编号,这个编号就是储存在id里面。
当工作进程还存活时,id可以作为在cluster.workers中的索引。
worker.isConnected()#
当工作进程通过IPC管道连接至主进程时,这个方法返回true,否则返回false。
一个工作进程在创建后会自动连接到它的主进程,当'disconnect' 事件被触发时才会断开连接。
worker.isDead()#
当工作进程被终止时(包括自动退出或被发送信号),这个方法返回true ,否则返回false。
worker.kill([signal='SIGTERM'])#
- signal<string> 被发送kill信号的工作进程名称。
这个方法将会kill工作进程。在主进程中,通过断开与worker.process的连接来实现,一旦断开连接后,通过signal来杀死工作进程。在工作进程中,通过断开IPC管道来实现,然后以代码0退出进程。
将导致.exitedAfterDisconnect被设置。
为向后兼容,这个方法与worker.destroy()等义。
需要注意的是,在工作进程中有一个方法process.kill() ,这个方法本方法不同,本方法是kill。
worker.process#
所有的工作进程都是通过child_process.fork()来创建的,这个方法返回的对象被存储为.process。在工作进程中, process属于全局对象。
需要注意:当process上发生 'disconnect'事件,并且.exitedAfterDisconnect的值不是true时,工作进程会调用 process.exit(0)。这样就可以防止连接意外断开。
worker.send(message[, sendHandle][, callback])#
- message<Object>
- sendHandle<Handle>
- callback<Function>
- 返回: <boolean>
发送一个消息给工作进程或主进程,也可以附带发送一个handle。
主进程调用这个方法会发送消息给具体的工作进程。还有一个等价的方法是ChildProcess.send()。
工作进程调用这个方法会发送消息给主进程。还有一个等价方法是process.send()。
这个例子里面,工作进程将主进程发送的消息echo回去。
if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  worker.send('hi there');
} else if (cluster.isWorker) {
  process.on('message', (msg) => {
    process.send(msg);
  });
}
Event: 'disconnect'#
- worker<cluster.Worker>
在工作进程的IPC管道被断开后触发本事件。可能导致事件触发的原因包括:工作进程优雅地退出、被kill或手动断开连接(如调用worker.disconnect())。
'disconnect' 和 'exit'事件之间可能存在延迟。这些事件可以用来检测进程是否在清理过程中被卡住,或是否存在长时间运行的连接。
cluster.on('disconnect', (worker) => {
  console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});
Event: 'exit'#
- worker<cluster.Worker>
- code<number> 正常退出情况下,是退出代码.
- signal<string> 导致进程被kill的信号名称 (例如- 'SIGHUP')
当任何一个工作进程关闭的时候,cluster模块都将触发'exit'事件。
可以被用来重启工作进程(通过调用.fork())。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  console.log('worker %d died (%s). restarting...',
              worker.process.pid, signal || code);
  cluster.fork();
});
详见: child_process event: 'exit'。
Event: 'fork'#
- worker<cluster.Worker>
当新的工作进程被fork时,cluster模块将触发'fork'事件。
可以被用来记录工作进程活动,产生一个自定义的timeout。
const timeouts = [];
function errorMsg() {
  console.error('Something must be wrong with the connection ...');
}
cluster.on('fork', (worker) => {
  timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', (worker, address) => {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
  errorMsg();
});
Event: 'listening'#
- worker<cluster.Worker>
- address<Object>
当一个工作进程调用listen()后,工作进程上的server会触发'listening' 事件,同时主进程上的 cluster 也会被触发'listening'事件。
事件处理器使用两个参数来执行,其中worker包含了工作进程对象,address 包含了以下连接属性: address、port 和 addressType。当工作进程同时监听多个地址时,这些参数非常有用。
cluster.on('listening', (worker, address) => {
  console.log(
    `A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});
addressType 可选值包括:
- 4(TCPv4)
- 6(TCPv6)
- -1(unix domain socket)
- "udp4"or- "udp6"(UDP v4 or v6)
Event: 'message'#
- worker<cluster.Worker>
- message<Object>
- handle<undefined> | <Object>
当cluster主进程接收任意工作进程发送的消息后被触发。
详见: child_process event: 'message'。
和文档情况相反的是:在Node.js v6.0版本之前,这个事件仅仅接受两个参数:消息和handle,而没有工作进程对象。
如果要兼容旧版本并且不需要工作进程对象的情况下,可以通过判断参数数量来实现兼容。
cluster.on('message', (worker, message, handle) => {
  if (arguments.length === 2) {
    handle = message;
    message = worker;
    worker = undefined;
  }
  // ...
});
Event: 'online'#
- worker<cluster.Worker>
当新建一个工作进程后,工作进程应当响应一个online消息给主进程。当主进程收到online消息后触发这个事件。
'fork' 事件和 'online'事件的不同之处在于,前者是在主进程新建工作进程后触发,而后者是在工作进程运行的时候触发。
cluster.on('online', (worker) => {
  console.log('Yay, the worker responded after it was forked');
});
Event: 'setup'#
- settings<Object>
每当 .setupMaster()  被调用的时候触发。
settings 对象是 setupMaster() 被调用时的 cluster.settings 对象,并且只能查询,因为在一个 tick 内 .setupMaster() 可以被调用多次。
如果精确度十分重要,请使用 cluster.settings。
cluster.disconnect([callback])#
- callback<Function> 当所有工作进程都断开连接并且所有handle关闭的时候调用。
在cluster.workers的每个工作进程中调用 .disconnect()。
当所有工作进程断开连接后,所有内部handle将会关闭,这个时候如果没有等待事件的话,运行主进程优雅地关闭。
这个方法可以选择添加一个回调参数,当结束时会调用这个回调函数。
这个方法只能由主进程调用。
cluster.fork([env])#
- env<Object> 增加进程环境变量,以Key/value对的形式。
- return <cluster.Worker>
衍生出一个新的工作进程。
只能通过主进程调用。
cluster.isMaster#
当该进程是主进程时,返回 true。这是由process.env.NODE_UNIQUE_ID决定的,当process.env.NODE_UNIQUE_ID未定义时,isMaster为true。
cluster.isWorker#
当进程不是主进程时,返回 true。(和cluster.isMaster刚好相反)
cluster.schedulingPolicy#
调度策略,包括循环计数的 cluster.SCHED_RR,以及由操作系统决定的cluster.SCHED_NONE。
这是一个全局设置,当第一个工作进程被衍生或者调动cluster.setupMaster()时,都将第一时间生效。
除Windows外的所有操作系统中,SCHED_RR都是默认设置。只要libuv可以有效地分发IOCP handle,而不会导致严重的性能冲击的话,Windows系统也会更改为SCHED_RR。
cluster.schedulingPolicy 可以通过设置NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY环境变量来实现。这个环境变量的有效值包括"rr" 和 "none"。
cluster.settings#
- 
<Object> execArgv<Array> 传递给Node.js可执行文件的参数列表。 (Default=process.execArgv)exec<string> worker文件路径。 (Default=process.argv[1])args<Array> 传递给worker的参数。(Default=process.argv.slice(2))silent<boolean> 是否需要发送输出值父进程的stdio。(Default=false)stdio<Array> 配置fork进程的stdio。 由于cluster模块运行依赖于IPC,这个配置必须包含'ipc'。当提供了这个选项后,将撤销silent。uid<number> 设置进程的user标识符。 (见setuid(2).) *gid<number> 设置进程的group标识符。 (见setgid(2).)- inspectPort<number> | <Function> Sets inspector port of worker. This can be a number, or a function that takes no arguments and returns a number. By default each worker gets its own port, incremented from the master's- process.debugPort.
 
调用.setupMaster() (或 .fork())后,这个settings对象将会包含这些设置项,包括默认值。
这个对象不打算被修改或手动设置。
cluster.setupMaster([settings])#
- settings<Object> 详见- cluster.settings。
用于修改默认'fork' 行为。一旦调用,将会按照cluster.settings进行设置。
注意:
- 所有的设置只对后来的 .fork()调用有效,对之前的工作进程无影响。
- 唯一无法通过 .setupMaster()设置的属性是传递给.fork()的env属性。
- 上述的默认值只在第一次调用时有效,当后续调用时,将采用cluster.setupMaster()调用时的当前值。
例子:
const cluster = require('cluster');
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'https'],
  silent: true
});
cluster.fork(); // https worker
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'http']
});
cluster.fork(); // http worker
只能由主进程调用。
cluster.worker#
当前工作进程对象的引用,对于主进程则无效。
const cluster = require('cluster');
if (cluster.isMaster) {
  console.log('I am master');
  cluster.fork();
  cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
  console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}
cluster.workers#
这是一个哈希表,储存了活跃的工作进程对象,id作为key。有了它,可以方便地遍历所有工作进程。只能在主进程中调用。
工作进程断开连接以及退出后,将会从cluster.workers里面移除。这两个事件的先后顺序并不能预先确定,但可以保证的是,
cluster.workers的移除工作在'disconnect' 和 'exit'两个事件中的最后一个触发之前完成。
// Go through all workers
function eachWorker(callback) {
  for (const id in cluster.workers) {
    callback(cluster.workers[id]);
  }
}
eachWorker((worker) => {
  worker.send('big announcement to all workers');
});
使用工作进程的id来进行定位索引是最方便的!
socket.on('data', (id) => {
  const worker = cluster.workers[id];
});